H indhold
Bortset fra de sædvanlige 2 nye H-begivenheder med 2 muligheder hver, bringer v1.3.5 en speciel. Det er en hævn H-scene med Sarana. Du kan få det efter at have set mini-cutscenen, hvor hun stjæler noget bestemt fra lejren. Besøg derefter palæet. Det er en one-shot scene, så hvis du vil se den igen, så brug galleriet.
Hvad angår de sædvanlige H-begivenheder, kan du få det første par fra nye fælles fjender – Chimeras i Yornas hule på Ikko-øen. Det andet par scener kommer fra den store sommerfugl selv. Hun er i samme zone.
Også Anubis scene fra den foregående udgivelse fik en touch-up kunstmæssigt.
Nye funktioner og aktiviteter
Ambiance lydkontrol er klar. Det tog mig noget tid at køre alle testene, men det var besværet værd – nogle potentielle fejl blev rettet som resultat. Nu kan du justere stemningslydstyrken via den sædvanlige valgmenu.
Jeg tilføjede også stemningsspor til alle zoner undtagen sikre indendørs kort. Nu er der 6 nye numre i mixet. Del gerne dine tanker om dette – kan du lide den nye tilføjelse?
Der er også en ny fælde. Den ligner den, du allerede kan se i slottets ruiner, men jeg tilføjede mere krydderi til handlingen ved at bruge begge dimensioner til at rulle kampestenene. Hvis du kunne lide det forrige nummer, vil dette være din kop te. Disse fældekort er selvfølgelig valgfrie og vil ikke påvirke hovedplottet.
Fuldførte kjolekollektionen i galleriet. Der kan du se alle kjolerne i spillet og måske få øje på flere, som du savnede i din playthrough.
Steam-versionen modtog en ny promo-teaser og fuld understøttelse af samlekort. Tjek det ud, hvis du er fan af disse. Der er interessante smil og samlekort med dine yndlings monsterpiger. Bemærk venligst, da kortene er synlige for alle på Steam, har Valve filtreret selv halvt uhyggelige muligheder fra.
Små rettelser og forbedringer
Rettede et problem, der forhindrede gamle gemte filer i at aktivere nogle af de afsluttende mellemsekvenser. Spillere behøver ikke at gøre noget. Ændringen er rent intern.
Øgede "hjerte" -ikoner i fældesporzoner, så spillerne tydeligt kunne se, hvor mange forsøg de kan gøre, selv med skærme med lavere opløsning.
Alle helbredende punkter, hvor Ada kan meditere i fældesporzoner, er nu fornyelige. Du kan kun bruge dem én gang under "løbet", men hvis du forlader zonen og kommer tilbage, vil de være tilgængelige igen. Dette påvirker også den tidligere borgruins fældezone.
Rettet en grammatikfejl i beskrivelsen af "Vigil Aeterna" færdighed. Ingen ændringer i logik og statistik.
Øget kortlængde i Ice Peaks East zone, da nogle spillere havde problemer med at finde den østlige exit.
Omarrangeret slottets rejsemenuindstillinger. Flere besøgte steder som Adas værelse og gården er nu tættere på toppen af listen.
Rettet et sjældent tilfælde af fejl i Grey castle's køkken, hvor stemningslyde ville stoppe med at spille, selvom afspilleren annullerede exit-sekvensen.
Justeret alle ambiance-spor ved at trimme loop-transaktionens øjeblikke.
Fixet mansion ambiance bug. Nu afspilles det korrekt sammen med baggrundsmusik efter H-scener.
Justeret geometri i flere zoner.
Tilføjet en mulighed for at tale med Ayane på den øverste flise på hendes bordsprite, da nogle spillere betragtede det som en fejl.