Hej og forhåbentlig Happy Valentines alle jeres vildhjertede spillere derude. Eller i det mindste med håb bedre end mit. Da jeg sidder her og skriver denne anmeldelse og overvejer mine ensomme livsvalg i aften. Under alle omstændigheder, skal vi igen i bruddet? At tale om pigen på billedet som en generel erklæring kunne meget vel være det, ret let. Ikke at jeg klager. Fremad og til en vis grad, hvis halvhistoriske fantasitrope også er dine ting, sandsynligvis opad, men det er en anden historie.

Historie:

Normalt vil jeg ikke spilde din tid på at gennemgå et spil, der har for lidt til at tygge på, men dette spil lader mig sige, at det har potentiale. Historien er lav fantasi, og den vil sandsynligvis være meget politisk. De, der ikke kan lide i det mindste en hel del læsning, er sandsynligvis bedst at finde et mere actiontungt spil. Du starter som en ridder i tjeneste for en ny lavet grevinde. Jeg vil ikke navngive navne, men hendes karakterbeskrivelse rimer bedst med henholdsvis GOT og THOT. Forkælet fungerer også, men jeg går væk.

Ser det ud som en troværdig kvinde for dig? Virker hun måske også lidt beskyttet ...

I hvert fald er hendes mand død, og hun er den ambitiøse type. For dramatisk ironi - hvor afspilleren / læseren forstår punkter, der var den egentlige karakter, som de ellers ikke ville være opmærksomme på - begynder du at være opmærksom på hendes manipulationer i starten. Hvad du vælger at gøre ved dem, og om du forbliver den loyale ridder, du kan vælge at blive, er helt op til dig. Og muligvis wonked detektion af valg afhængigt af balancen mellem visse forgrenede faktorer. For eksempel er der en sti, der deler fire måder i dine valg. Det kommer ind i mekanik, så jeg gemmer det til senere.

Dit mål er at tvinge, tappe eller på anden måde sandsynligvis slå den uhellige "ahem" ud af visse kræfter, der kan rejse sig mod grevinden. Hvem bare for godt mål tilfældigvis også er din fætter i blodet. Ikke at det ikke var almindeligt dengang, men ærligt talt var det ikke så almindeligt som nogle gør det. Under alle omstændigheder er hun potentielt en romantikmulighed, det ved jeg ikke endnu. Der vil sandsynligvis være flere faktorer i at gå den rute. Herunder dine egne potentielt forbrugende ambitioner. Eller loyalitet over for din familie, som også har det træk i mindst et faktuelt tilfælde.

Mekanik:

Indtil videre er der som nævnt en funktionel forgrening i valg af, hvordan du håndterer bestemte situationer. Det er lidt, problematisk for min opfattelse, og jeg forklarer hvorfor. Du kan kæmpe, men mini-spillet for at gøre det er yderst unødvendigt og potentielt strafbart for dem med langsommere systemer. Du kan sandsynligvis dø, hvis du træffer de forkerte valg. Du bliver introduceret til mindst en fjendtlig fraktion virkelig tidligt, da det i sig selv er godt gjort.

Hvis du foretrækker musen frem for tastaturet, forsikrer jeg dig om en ny afspiller, disse bjælker vil sandsynligvis vendes. Blå er for Stamina btw, så frygt ikke, for nu ... han har det fint. Det er kun et kødsår. Nej, jeg kunne ikke modstå. Arrest, måske o. OA-hvile kan faktisk være rart.

Problemet med forgreningsstien er omtrent det samme som søgesystemet lige nu. Det er et andet emne, jeg snart vil dække. Der er en gren, der ikke hører hjemme på træet, så at sige, selvom jeg giver forfatteren point for at forsøge realisme. Den meget forsøgte ting er lige så meget, hvor konceptet med en uanstændighedslinje ville mislykkes. Beskeder blev ikke så let sendt dengang. Adler blev ikke bagtalt let. Desuden ville en tilfældig tjenestepige eller værtshave ikke have afvist dine fremskridt. Af en af ​​flere gode grunde.

Denne gør ... af, ahem ... historie grunde, jeg er sikker på; )

Implementeringen af ​​den slags bar som en negativ ting i et seksuelt baseret spil er også unødigt straffende. Fromhed skal modvirke dens virkning. Tag det ikke væk. Har du også nogen idé om, hvor ambitiøse riddere var? Ja, de var nødt til at tjene, men de var også i familie med adelige oftere end ikke. I virkelige tider kunne en bondedreng, der blev riddet som soldat, ikke hæve sig over baronetrangen. Det kunne heller ikke deres familie, hvis de blev tildelt titlen. De var nyttige, fordi de tjente. Gift dig nu med en ædel kvinde eller mand, og det var en lidt anden fisk. Det er derfor, jeg vil undskylde Jessica og det faktum, at du starter i forhold til en grevinde.

Spilleregler:

Der er visse valg i dialogen, du kan foretage, som vil ændre løbet på dit eventyr. Jeg har ikke spillet meget langt, da jeg blev frustreret over manglen på seksuelt indhold og grinden for at få det. Jeg vil sige, at en startby er så nærig med hjælp, er dårlig form, og det kan løses. Den første opgave, du er begyndt på, starter dig med borked, medmindre jeg savnede mere, end jeg tror. Det er her, quest-loggen skal opdateres. Helt seriøst. Det er ikke nok at fortælle mig, at opgaverne findes. Eller for at antyde, at jeg kan få visse begivenheder i en forholdsskærm. Du er nødt til at fortælle spillerne, hvordan det kan gøres. Trin for forbandet trin. Især hvis du vil have folk til at betale for indholdet, er det ellers ikke sandsynligt, at de finder ud af, hvordan de finder det.

Spillet nævner, at tømmer eller andre forsyninger kan udnyttes. I selve byen kan du finde ud af, at savværket ikke har noget papir. Burde have været den nemmeste ting i verden at foreslå til borgmesteren, der skider en taverna, der ikke er hans kone - og hun kan ikke lide, hvis du antyder, at du kender det på nogen måde - at du enten ville spilde hans hemmelighed “Hjertets affære” ELLER at du kunne forsyne ham med midler til at give papir til byen. Ingen affinitet nødvendig. Som jeg dog sagde, er dette spil sandsynligvis virkelig tidlig udvikling. Jeg bemærker det, men jeg er villig til at overføre frustration over det faktum for nu.

Game-Play Cont '

Hvordan man får kvinderne til at kunne lide dig, har også brug for mere antydning, som i dialogen. Ikke en forholdsskærm, som jeg ikke kan få adgang til under det faktum. det er spild at genindlæse så ofte bare for at finde ud af rubix-terningen, når der er så mange unge og nogle gange bare villige killinger til at jage. For eksempel; to af de tre valg, du kan træffe med værtshusfruen, når du finder ud af, at hun slår borgmesteren, vil give dig negativer til hendes affinitet. En større, en mindre. Uanset hvad, hvis du vælger at videregive den yngre og mere villige kvindelige merc til sin tid som ledsager, bliver du blåballet.

I mellemtiden ender det med at gå til merc og få dig en søgen, der måske hjælper din søster en dag og får dig en beruset prøve med nævnte merc i slutningen. Du kan vælge ikke at tage hendes røv eller hendes "ahem" kitty. Du kan også vælge at afslutte inde i hende. Ikke sikker på, om det vil føre nogen steder, men hvis det gør det, vil det sandsynligvis koste dig på en eller anden måde. Jeg ved det bare. Under alle omstændigheder for at klippe denne langvarige ting kort ved benene, som jeg ville ønske, du kunne gøre i dialog til enhver slags kamp, ​​men jamen godt, quest log har brug for en masse uddybning. Forholdene har brug for tip eller symboler. Jeg er ligeglad med, om det er i neon eller "for simpelt;" hvis der er forgreningsstier og afspilningsevne "stærkt tilskyndes" så husk dette er et voksenbaseret spil på et voksenbaseret sted.

Piger som dette kan lige så godt have det japanske yndlingsspilsymbol “???” At finde dem, aldrig at tænke på dem er lige sådan lige nu. Også var Dev, der lyttede til sangen "99 Red Balloons", tænker måske ...

Sidste gang jeg sværger gutter ... (Game-Play Cont 'Again)

Det behøver ikke være Dark Souls at finde ud af, hvordan man kommer ind i en piges pantaloner. Blomstrere, trusser eller hvad i helvede ellers de måske var blevet kaldt dengang. Jeez, bare tænk på, hvor lang tid det skal have taget at få friggingskorsetten af. Hvis du ikke vil tilføje hjælphenvisningerne i dialog, skal du i det mindste tillade spilleren at gemme under. Som før træffer de et valg. Enten fungerer, selvom genindlæsninger til tider er irriterende. Det er bedre end at skulle starte for en time siden eller gemme, inden du kommer ind på et sted og håber, at jeg ikke støder på en person for langt ind i tiden.

Som en hurtig til side er økonomien også borked. Helt, hvis realisme er dine ting her fyre. Virkelig. Virkelig. Han starter med tyve guldmønter, og det er fint. Selv måske realistisk i betragtning af den værdi, de havde. Problemet VÆRE den værdi, de havde. Den købmand, som jeg ved, du kan købe keramik hos, har flere varer, der er MÅDE FOR DYRE. I bedste fald skulle de mest dyrebare priser have været måske fem sølv værd. Eller halvtreds kopere. Guld blev mere brugt af adelen. Sølv blev mere givet til service og håndværkere. Der er ingen måde, en keramiker havde råd til at lagerføre varer til den pris, eller at nogen uden for en kongelig protektor - ha, ja det var beregnet btw - ville have haft råd til sådanne priser. Hun ville have været sultende og hjemløs for det alene.

konklusion:

Du er nødt til at ordne det, så Kingdom Come Deliverance / GOT-potentialet i dette spil - det har virkelig en god smule med noget spyt og polsk - ikke ødelægges af frustrationerne ved let anale og bagudvendte systemer. Der er meget at lide ved denne, selvom jeg indrømmer, at mange af pigerne er lidt for “thicc” efter min smag. I disse tider var en vellykket figur virkelig ikke almindelig. Der var en grund til, at det blev hyldet i Italien. Under alle omstændigheder er det en god start, og med tiden er kærlighed og ømhed - jeg går i helvede for den, jeg ved - det kunne være et virkelig spændende spil. Som Simba sagde dog; Jeg kan bare ikke vente med at blive konge. Adios, Amigos. Jeg skal se, om jeg ikke bare kan stjæle mig Amors forbandede blypile ... På den måde næste år har jeg bedre held.