Så har jeg endelig fået denne opdatering mere eller mindre færdig. Jeg vil give den en dag mere til at lave mad (fejljagt) Men så slipper jeg den. Her er en forebyggende ændringslog.
Hvad er nyt ?
- Ny Becky Archtype: Precarious
- Ny Gina Archtype: Kæreste
- Ny Diane Archtype Path: Scorned Mother -> Resigned Mother (5-stjernet)
- Ny Diane Archtype Path: Resigned Mother (5-stjernet) -> Scorned Mother
- Ny Diane Archtype Path: Resigned Mother-> Cosmopolitan Mother (5-stjernet)
- Ny karakterfunktion: Livestreaming
- Ny karakterhandling: Dato
- Ny inventarskærm
- Ny garderobeskærm
- Forbedrede emneværktøjstip
- Ny interaktionsfunktionalitet
- Ny Save Engine
- Ny AT-funktionalitet: Forsinket ændring
- Ny karakterstat: Karakterer
- Nyt Becky Outfit: Skinsuit
- Nye tags: Oblivious & Bimbo
- Ny funktionalitet: Autoskift af tøj
- Adgang til inventar: Nathans hus
- Under motorhjelmen: Stort set en helt ny motor
Hvad betyder det?
Ny Becky Archtype: Precarious (selvforklarende)
Ny Gina Archtype: Kæreste (selvforklarende)
Ny Diane Archtype Path: Scorned Mother -> Resigned Mother (5-stjernet)
Ny Diane Archtype Path: Resigned Mother (5-stjernet) -> Scorned Mother
Ny Diane Archtype Path: Resigned Mother-> Cosmopolitan Mother(5-stjernet) Du kan nu transformere Diane tilbage til Resigned Mother, men som en 5-stjernet version er det nu en smule anderledes. Du kan også transformere fra Resigned(5 star) tilbage til Scorned. Du kan transformere Diane fra Resigned(5 star) til Cosmopolitan(5 star), men i øjeblikket er dette en enkeltrejse indtil version 0.11.00, så vær bare opmærksom.
Ny karakterfunktion: Livestreaming Nogle karakterer kan beslutte at starte livestreaming. Hvis de gør det, vil du nu kunne se deres livestream, når de er aktive. Du kan finde denne mulighed på karakterernes sociale medieskærm (i øjeblikket kun Becky).
Ny karakterhandling: Dato Der er et nyt system tilgængeligt for Diane's Resigned 5 star og Cosmopolitan 5 star Archtypes. Du tager dem på en officiel dato, og er låst til den dato i hele varigheden.
Datoer Erstat dine standard statistiske puljer med datostatistik. Statistikken er sjov, spænding, romantik, sexet, kedsomhed og vrede. Afhængigt af disse statistikker kan forskellige handlinger blive tilgængelige, ligesom forskellige afslutninger til dato...Hvis du keder dig hele natten, kan den person, du dater, pludselig få hovedpine...på den anden side, hvis du får dem alle varme og generet ... det kunne være sjovt.
Under dates spiller en karakters forbud og interesser en stor rolle i at påvirke datostatistikken, da hver handling du foretager har 5 tags, og interesserede tags kan tilføje til datostatistikken, mens forbudte tags kan irritere dem. Dette inkluderer sekundære interesser, så du kan lege med en persons sekundære interesser bare for at se, om du får forskellige resultater eller mulige forskellige muligheder. Værktøjstippet giver dig endda hints, hvis du har de nødvendige færdigheder til at se disse modifikatorer.
I værktøjstippet vil du se forskellige lys, der repræsenterer de forskellige statistiske ændringer, såsom et rødt skær, der kommer nederst i midten af værktøjstippet, repræsenterer vrede. Du kan også se på puljerne for at se, hvilken interesse der forårsager ændringen i datostatistik.
Ny inventarskærm Inventarskærmen er blevet fuldstændig genopbygget fra bunden for at give mulighed for træk og slip, og som sådan er alle de gamle knapper væk. Hvis du nu vil tilføje et emne til din hotbar, skal du blot trække det ind i hotbar-slottet.
For at overveje eller smide et element nu, skal du blot trække elementet til det relevante område. Der er også en kontakt nederst på skærmen. Når den er slået til, kan du bruge skyderen til at indstille et minimumsbeløb, du gerne vil beholde. Så i eksemplet til venstre, hvis du trak en stak med 5 emner ind på overvejelsesområdet, mens skiften var sat til 3, ville du overveje to af emnerne og beholde tre. Hvis knappen er slået fra, overvejer eller smider du kun et enkelt emne ad gangen.
Med fjernelsen af knappen Forespørgsel oprettede jeg et filtersystem, så du kan filtrere synlige emner efter behov. Ved at klikke på de forskellige tagfiltre kan du skifte mellem det pågældende tag mellem Synlig (gul), Skjult (blå) og Tvunget Synlig (Rød).
Emner med synlige tags vises, så længe disse emner ikke har nogen tags, der er skjulte. Emner med tvunget synlige tags vises, uanset om der er et skjult tag.
Der er også to knapper over filtrene, der kan indstille alle tagfiltre til synlige eller alle tagfiltre til skjulte.
Jeg har også ændret interessehjælperen til at fungere med tagfiltrene. Så en enkel måde at se alle de emner, der vil gavne en bestemt karakter, er at skjule alle tags, trykke på F1 for at åbne interessehjælperen og derefter trykke på knappen Force Interests. Når du derefter trykker på F1 igen for at skjule interessehjælperen, vil du kun se emner med tags, som din valgte karakter er interesseret i.
Ny garderobeskærm I lighed med Inventory-skærmen er garderobeskabet også blevet opdateret for at tillade træk og slip. For det meste fungerer skærmen stadig på samme måde som den gamle, selvom der er et par mindre forskelle. Magnetknappen i gemmerne er den nye "Træk"-handling til at trække alle stofferne ind i dit gemme, selvom den ignorerer alle stoffer, du har på din varelinje.
"Pop Pills"-knappen er blevet erstattet med et dropområde, der ligner skraldespand eller grublerier inde i gemmeskærmen. Det er området med Pac-Man-ikonet. Området ved siden af er det nye udskårne medicinområde, hvor du kan lave quarterbags om til joints og flasker med piller til individuelle piller.
Nogle varer har skjulte statistikker, der kun var synlige i butikken eller på bestemte skærme. Men jeg har opdateret systemet for at vise de tildelte bonusser, for eksempel hvilken slags garderobebonus dit tøj vil give med oprydningshandlingen på garderobebonusskærmen.
Ny interaktionsfunktionalitet Jeg har tilføjet din varelinje til interaktionsskærmen, når du vil diskutere emner med en karakter. Dette repræsenterer mere eller mindre dine lommer, så du ikke længere behøver (eller endda kan) flytte varer ind i din hotbar.
Ny Save Engine Jeg brugte tidligere et lagringssystem, jeg købte i Unity Asset-butikken, da jeg ikke var så tryg ved at kode omkring vedvarende data. Mit første lagringssystem var et vanvittigt rod. Selvom det købte sparesystem er et meget stærkt og alsidigt sparesystem... er det langsomt. Mens jeg rettede fejl, blev jeg ved med at løbe ind i timing-problemer, og mange af disse problemer kom fra det faktum, at jeg var nødt til at bremse visse dele af spillet, i forventning om at indlæse et gemt spil, med det meget langsomme lagringssystem.
Så jeg bidte mig i spidsen og blev meget mere fortrolig med at oprette gemmefiler, og den nye lagringsmaskine er meget hurtig og meget bedre end mit første forsøg. Dine gamle gemmer fungerer stadig, selvom jeg har flyttet dem til en backup-mappe i din gem-mappe. Du kan kende de gamle gemte filer fra de nye ved farven på tidsstemplerne. Røde tidsstempler er de gamle lagringer, og hvide tidsstempler er de nye lagringer. De nye lagringer er standard JSON-format, så til alle jer snydere derude. Glæd dig.
Ny AT-funktionalitet: Forsinket ændring Nogle arketyper kan af den ene eller anden grund være låst på plads i et stykke tid. Når det sker, får du en besked i den potentielle AT-sektion på karakterskærmen, der fortæller dig, hvor længe du skal vente. I øjeblikket er det kun kæresten Gina, der har denne effekt, selvom der kommer mere til sidst.
Ny karakterstat: Karakterer Da både Gina og Becky er bekymrede over karaktererne, giver det kun mening at spore dem nu. Selvom Becky i øjeblikket er den eneste person, der er berørt.
Ny funktionalitet: Autoskift af tøj Du vil ikke længere gå glip af at gå til en fest med Becky eller gå på date med Diane, fordi du har det forkerte tøj på. Hvis en handling nu kræver en bestemt stil, og du ejer noget tøj med den stil, vil du automatisk skifte til det outfit, når du trykker på knappen.
Adgang til inventar: Nathans hus Du kan nu få adgang til dit inventar overalt i dit hus. Garderobeskabet er stadig begrænset til dit værelse, ligesom placeringer uden for dit hus, men for at spare på nogle overdrevne klik har jeg tilføjet knappen Inventar til alle værelser i Nathans hjem.
Under motorhjelmen: Stort set en helt ny motor Ved at bygge et nyt lagersystem for at tilføje træk og slip-funktioner, endte jeg med at afsløre ældre buggysystemer, som jeg havde lavet, da jeg stadig lærte unity og C#. Mens jeg fiksede disse buggy-systemer, var jeg nødt til at fjerne nogle kodestykker, jeg havde brugt for at hjælpe mig med at gøre spillet nemmere at ændre på min side...hvilket resulterede i, at jeg måtte genopbygge det meste af knaplogikken på alle knapper i spillet. Jeg skulle også lave om, hvordan sceneafspilleren blev indlæst, hvordan karakterer blev gemt, hvordan arketyper blev gemt, hvordan brugergrænsefladen blev indlæst, samt hvordan enhed håndterede overgange mellem niveauer (placeringer), og hvordan alle data i brandet nyt tidsplansystem, jeg lavede sidste opdatering, blev spredt.
…Så… Placeringer, knapper, scener, brugergrænseflade, karakterer, arketyper, inventar, Gem-motor og tidsplaner … det er stort set alle de store systemer, mit spil bruger… og jeg har mere eller mindre omgjort omkring 80 % af dem for at kunne håndtere dem. fejl og for store spilforsinkelser. Når det er sagt...Spillet kører meget glat nu. Det er meget hurtigere og responsivt, og at gemme får dig ikke længere til at tro, at spillet bare er låst. Men...det var meget arbejde og krævede en enorm mængde hjælp fra min Discord for at hjælpe mig med at spore alle disse fejl.
Hvad blev skåret?
Ginas bagudkompatibilitet. Desværre løb jeg lige tør for tid til at gengive transformationsscenen, så Gina kan vende tilbage til B Fucker 5-stjernet.
Dianes yderligere 5-stjernede scener til hendes ældre AT'er. Med Diane i stand til at vende tilbage til Cosmopolitan og Resigned Mother som en 5-stjerne. Jeg planlægger at tilføje nogle interaktioner til de AT'er, der kun er tilgængelige, hvis du har fået hende til 5 stjerner. Jeg løb lige tør for tid.
Diane's Transform from Cosmopolitan 5 star -> Resigned 5 star. Det er meningen, at Diane skal kunne skifte mellem Cosmopolitan, Resigned og Scorned...Jeg har dog brug for en anden Date-placering oprettet for hendes overgang tilbage til Resigned 5-stjernet, og det kræver en temmelig stor mængde gengivelser at lave en Date. Så jeg besluttede at udsætte denne transformationsmulighed indtil næste opdatering.
Det er det?
Ja. Hvis det ikke er nok, kan du dø i en brand.